UE4场景制作过程:暴力循环 现在使用UE4制作游戏场景已经成为一种时尚,相信很多设计师都喜欢用UE4制作各种场景。下面环境艺术家丹尼尔·欣克利(Daniel Hinckley)分享UE4作品:暴力循环的创建过程,其中包括了植被制作以及植被参考。 UE4 2020年11月30日 1398 浏览
UE4如何调整玩家方向 使用UE4制作玩家之后,需要让玩家行走,但是在行走时需要控制好方向。下面为大家分享UE4调整玩家方向的方法。 要行走,需要知道Pawn面向的位置,我们可以添加获取演员正向向量节点。 UE4 2020年12月31日 1402 浏览
UE4场景制作:火山学家实验室 由于UE4在制作场景上有着很多的优势,目前很多设计师都在使用UE4来创建场景。下面由环境艺术家Alec Tucker为大家分享他的火山学家实验室场景,并讨论了材料工作流程,简要谈到VFX的生产。 UE4 2020年11月17日 1433 浏览
虚幻引擎4.26更新哪些功能 虚幻引擎4.26版本添加了新的云渲染系统,可以使用于大规模的云景和大气雾,方便我们在控制台扩展质量创建云。新的云渲染系统还提供了全动态的材质驱动型工作流,可以使用体积纹理制作出很多种类的云。 UE4 2020年12月04日 1461 浏览
在UE4中制作《半条命2》广场场景 UE4拥有着实时渲染效果、各种优质的场景资产与灯光照明系统,使得UE4在制作场景的过程中显得十分重要。下面艺术家伊万·费尔南德斯(IvánFernandez)分享了他的UE4场景项目Half-Life 2 Plaza(《半条命2》广场)的制作过程,大家可以根据该UE4场景项目了解UE4场景的简单制作流程。 UE4 2020年11月04日 1473 浏览
UE4场景制作流程:小酒馆事件 现在使用UE4创建场景已经成为一种流行趋势了,然而很多人都不清楚UE4场景制作的流程与步骤。下面环境艺术家Jaikumar Gurubaran详细介绍了UE4游戏环境场景的制作过程,大家可以根据这个过程了解UE4场景制作。 01 参考资料 UE4 2020年11月19日 1490 浏览
UE4灯光照明练习教程 学习UE4的朋友都对灯光照明方面感到头痛,所以今天就由环境美术师皮特·林德纳(Piotr Lindner)为大家介绍他的UE4灯光照明练习过程,大家可以看一下。 01 UE4灯光照明 照明是场景作品的特殊组成部分,有了照明,我 UE4 2021年01月04日 1510 浏览