在Maya和ZBrush中制作战士模型 艺术家Austin Martin分享了角色项目1420 Wolf战士模型的制作流程,项目主要在Maya、ZBrush与UE4中制作。 1420 Wolf是一个角色项目,其背景故事是幻想和现实主义交织在一起。主要目标是在UE4 中创建一个复杂的角色,其中包含许多材料变体和组件。 Maya 2021年08月05日 7029 浏览
Maya制作赛博朋克机器人模型 艺术家Johnny Fehr为大家分享使用Maya制作赛博朋克机器人模型:R2 D2的流程,解释了这个项目背后的想法是如何诞生的,并介绍一些纹理方法。 01 模型参考 Maya 2021年07月30日 5244 浏览
在Maya中制作失落城市场景 艺术家Jordan Smee为大家分享风格化的失落城市场景的制作流程,在Maya中制作基本模型,并在Substance Painter 中进行纹理处理,并介绍创建风格化树叶的技巧。 01 开始制作 Maya 2021年07月29日 4436 浏览
Maya如何给模型上色与渲染 在制作好模型之后,通常都需要给模型上色并渲染。下面为大家分享给使用Maya给模型上色与渲染的方法,大家可以看一下! 上色渲染过程: 1、在Maya中制作好模型或导入模型,这里以一个高达模型为例。 2、选择头部模型,右键点击不放,在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异 Maya 2021年07月28日 16278 浏览
在Maya中制作动画机器人 艺术家Denis Daraban为大家分享动画机器人的简单制作流程,在Maya中创建模型,在Substance Painter中制作纹理,在UE4中进行渲染。 01 Maya 2021年07月15日 2587 浏览
如何使用Maya制作绳索模型 Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、创建一个圆柱,并调整形状。 2、把圆柱从中间切开,再往两边平移一些位置,并桥接。3、点击变形-非线性-扭曲,对模型进行扭曲操作。4 Maya 2021年07月15日 6431 浏览
使用Maya制作汽车轮胎模型 对于建模师来说,Maya与3dmax是必不可少的建模工具,使用Maya制作各种模型已经成为日常工作。下面为大家分享使用Maya制作轮胎模型的简单过程,一起来看看吧! 制作过程: 1、首先观察汽车轮胎,并寻找一些参考素材,然后才开始制作。2、创建一个圆柱,设置段数,并在透视图中调整圆柱的形 Maya 2021年07月14日 3513 浏览
使用Maya与ZBrush制作男性角色模型 艺术家Annina Weber为大家啊分享使用Maya与ZBrush制作神秘的男性角色模型的过程,并解释肖像的每一部分是如何雕刻的。 01 项目参考 Maya 2021年07月07日 2346 浏览
在Maya中制作赛博朋克风格场景 艺术家Connor Lee为大家分享使用Maya制作赛博朋克风格场景:Japan 2041的工作流程,并介绍制作过程中使用的工具和资源。 01 创建场景 场景 Maya 2021年07月06日 2728 浏览
Maya四则运算节点如何使用 四则运算节点是大家都熟悉的节点,在使用Maya制作材质贴图时经常会用到。所以今天为大家分享四则运算节点在Maya中的使用方法,帮助大家了解四则运算节点。 MultiplyDivide(乘除节点) 1、Multiply May Maya 2021年07月01日 4411 浏览