ps制作逼真的铅笔画效果 很多朋友都喜欢制作一些逼真的铅笔画效果,所以今天就来为大家分享如何使用ps制作逼真的铅笔画效果,希望大家喜欢。效果图: 原图: 制作过程: 1、在PS中导入图片,使用快捷键ctrl+j复制图层,再使用快捷键ctrl+shift+u去色。 2、使用快捷键ctrl+j复制,ctrl+i反相,并将图层混合模式设置为“颜色减淡”,在图层面 Photoshop 2021年04月08日 1803 浏览
ZBrush蜥蜴模型雕刻教程 艺术家Liz Nedashkovskaya为大家介绍项目Lizard Witch Doctor的工作流程和设置照明的过程,这个项目主要使用Maya、ZBrush与Substance Painter制作。 ZBrush 2021年04月07日 1666 浏览
UE4场景制作:冬季小屋 艺术家卡塔琳娜·佩尔森(Katarina Persson)为大家分享UE4场景:冬季小屋的制作过程,该项目主要使用ZBrush,Substance和UE4制作,并向大家介绍如何创建北极光。 1 UE4 2021年04月07日 2221 浏览
在ZBrush中制作龙材料 艺术家Khayyam Naghiyev为大家使用Substance,ZBrush和Marmoset Toolbag创建龙材料的过程,希望能够帮到大家。 1 ZBrush 2021年04月06日 1986 浏览
UE4如何制作麦田场景 艺术家黄玉春分享了使用UE4创建麦田场景项目的制作过程,并介绍创建风效应的方法。 项目目标是通过世界位置偏移着色器模拟真实的麦田风,因此将这一部分分开并进行详细描述。 通过研究小麦的运动,决定使用三层运动来模拟吹过田地的风。第一层是大的涟漪蒙版,它也是其他层的蒙版。第二层是树叶摇摆面具。第三层是个体的摆动噪声。 UE4 2021年04月06日 2616 浏览
在ZBrush中如何制作机械模型 艺术家Aleksei Panov为大家分享使用ZBrush,Maya,Marvelous Designer和Marmoset Toolbag 4制作机械模型的过程,相信会对大家有所帮助。 1 ZBrush 2021年04月06日 1980 浏览
Blender+UE4创建游戏环境场景 艺术家Shira Eilan与阿拉伯共鸣分享未来游戏环境场景Asha的制作过程,该项目主要使用Blender,Maya,Substance和UE4制作的。 1 UE4 2021年04月02日 1827 浏览
PS制作灯光效果字体 使用PS制作灯光效果字体的方法有点特别,但是非常实用。今天就来分享PS灯光效果字体制作方法,希望大家喜欢。最终效果 制作过程: 1、打开PS,创建长宽均为35像素的画布。选择矩形工具,设置栏选择“添加到选取”,沿着画布边缘创建一个宽1像素的选区。 2、选区填充颜色,按Ctrl+D取消选区。 3、重复三次上面的步骤,逐渐向内创建边框 Photoshop 2021年03月30日 1271 浏览
3dmax怎么制作橱柜门板模型 在室内设计中,我们都会使用3DMax制作各种室内模型,其中就包括橱柜门板模型。下面为大家分享3DMax橱柜门板模型制作过程,希望大家喜欢。 制作过程: 1、在3dmax中创建一个长方体,并转换为可编辑多边形。 2、点击可编辑多边形级别,然后选中多边形正面,右键点击插入前面的框。3、设置合理参数,点击√。4、右键点击倒角,设置参数, 3dsMax 2021年03月30日 1027 浏览