使用PS制作灯光效果字体的方法有点特别,但是非常实用。今天就来分享PS灯光效果字体制作方法,希望大家喜欢。
最终效果
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1、打开PS,创建长宽均为35像素的画布。选择矩形工具,设置栏选择“添加到选取”,沿着画布边缘创建一个宽1像素的选区。
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2、选区填充颜色,按Ctrl+D取消选区。
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3、重复三次上面的步骤,逐渐向内创建边框,宽度都为1像素,并填充颜色。
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4、点击编辑-自定义图案,输入名为凹凸。
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5、创建长宽为980像素的画布,使用油漆桶工具,在设置栏中选择填充模式为图案,选择刚才的凹凸图案。填充后保存命名为凹凸纹理,然后关闭。
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6、创建长宽为1000像素的画布,并复制。
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7、在复制图层的图层样式中选择渐变叠加,从左到右,颜色由#03010c渐变为#240333。
8、效果如下图:
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9、使用文字工具输入disco,调整字体与颜色,文字大小为150。
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10、点击类型-转换为形状。
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11、点击3D-从所选路径新建3D模型。
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12、点击窗口-3D/属性,调出3D面板,当选择其中一个元素的时候,属性面板就会自动转向该元素的属性面板,所以需要选择正确的3D元素。
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13、选择移动工具,在设置栏中的3D模式会出现多种选项,选择其中一种,拖动鼠标就能看到效果。
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14、在3D面板中选中文字图层,选择属性面板中的网格,设置纹理映射为平铺,凸出深度为50。
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15、在属性面板中点击盖子,设置斜面宽度2%,膨胀强度为10%。
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16、在属性面板中设置镜像颜色为135、闪亮100%、反射100%、粗糙度10%、凹凸20%、折射1.3。
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17、点击属性面板中凹凸的文件图标,点击载入纹理,导入之前创建的凹凸素材。
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18、再点击凹凸文件夹,选择编辑UV属性。
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19、调整UV的位移值,让纹理覆盖到文字上。
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20、效果如下:
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21、选择剩余材质,点击凹凸文件夹,并选择凹凸纹理。
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22、进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。
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23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。
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24、在3D面板中点击环境,在IBL的菜单中选择替换纹理。
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25、导入下面图片,设置颜色强度为30%。
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26、使用移动工具改变光源效果。
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27、导入下面素材,放到背景副本上方。调整素材大小,设置混合模式为线性减淡,不透明度为50%。
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28、点击滤镜-模糊-高斯模糊,设置半径为2.7像素。
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29、点击3D-渲染,渲染场景。
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30、在图层面板中创建色阶调整图层。
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31、点击创建剪贴蒙版,设置色阶值。
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32、点击画笔工具,选择下图所示的星型笔刷,设置大小为100像素。点击窗口-画笔,勾选形状动态,设置大小抖动50%、角度抖动100%。
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33、在图层顶端创建新图层,命名光点。设置混合模式为亮光,设置前景色为#eaeaea,点击文字的各个位置,打造反射光点。
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34、添加创建渐变映射。
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35、设置渐变颜色,勾选仿色,设置混合模式为颜色、不透明度为5%。
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36、最后保存,并使用裁剪工具裁剪出适合尺寸。
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灯光效果字体制作完成。
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