PR故障转场效果制作教程 PR是剪辑师常用到的软件,我们可以使用PR制作各种拉镜转场的效果,今天就来为大家介绍使用PR制作故障转场效果的方法,希望对大家有所帮助。一起来看看效果: PR故障转场效果 1、打开PR,导入素材,并将素材拖到时间线面板中。2、选择要制作故障转场效果的位置,使用Ctrl+K剪切素材(一帧一 Premiere 2021年03月30日 1812 浏览
Zbrush如何冻结模型 在Zbrush中冻结模型,就能够让该部分不能操作与雕刻,是我们经常使用大的一个小技巧。今天就来分享Zbrush冻结模型的方法,希望能够帮到大家。 Zbrush冻结模型 1、使用Ctrl+鼠标左键去框选,被框选的部分会显示灰色,并且不能雕刻和操作。 2、有的时候会需要减去一部分,这时可以使 ZBrush 2021年03月30日 2539 浏览
Zbrush如何显示与隐藏模型 Zbrush显示与隐藏模型是经常使用的一个步骤,那么你知道如何在Zbrush中的显示与隐藏模型呢? Zbrush显示与隐藏模型 1、首先打开一个头部模型。2、按Ctrl+Shift,使用鼠标左键框选,松开鼠标,你就可以看到绿 ZBrush 2021年03月30日 8702 浏览
C4D动画导出的基本步骤 C4D与AE配合,可以制作出各种有创意的动画。那你知道C4D动画制作完成后,应该怎么导出呢? C4D导出动画 1、首先在C4D做好动画。 2、使用快捷键Ctrl+B打开编辑渲染设置。 3、在渲染设置中将帧范围选择全部帧。 4、点击保存,选择保存的路径,并勾选Alpha通道,格式选择jpg Cinema 4D 2021年03月29日 5025 浏览
PS绘制3D皮卡丘图标 你想要将简单图片转为3D立体效果吗?想要的话就来看下面使用PS绘制3D皮卡丘图标的教程吧。最终效果 制作过程: 1、在制作之前先收集好素材,并了解角色概念。 2、绘制草图,草图阶段使用大胆的想法和构图,不要注意细节。这里在设定基础上进行调整:放大皮卡丘的萌感和Q弹感,并将头放大,身体缩短,身体比例缩小。 3、草图完成后就开始造 Photoshop 2021年03月29日 1670 浏览
AE制作简单的MG动画 在后期制作中我们需要经常制作一些MG动画,所以今天就来分享一些使用AE制作MG动画的教程,希望能够帮到大家。先来看看效果: AE制作MG动画 1、新建纯色层,使用椭圆工具绘制一个圆形,并关闭填充,打开描边。注意圆形要在屏幕中 After Effects 2021年03月29日 1721 浏览
AI如何绘制时钟图标 今天为大家分享使用AI绘制扁平化时钟图标的教程,教程比较简单,适合初学者学习。 AI绘制时钟图标 1、打开AI,新建900x600px的画板。2、使用椭圆工具绘制一个圆,绘制一个宽度与高度为250px的圆。3、再使用椭圆工具绘制一个宽度与高度为210px的圆。4、选中两个圆,点击水平与垂 Illustrator 2021年03月29日 3497 浏览
3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画效果 相信很多朋友都喜欢使用3dmax制作各种模型动画效果,所以今天就来分享使用3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画效果的过程,希望能够帮到大家。 3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画 1、在3DsMax制作蝴蝶模型。2、使用移动工具,点击层次-仅影响轴,移动轴心至翅膀和身体的衔接处。3、使用旋转工具,打 3dsMax 2021年03月29日 1261 浏览
PR与AE如何建立动态链接 当我们在PR剪辑之后,会想要将一些片段放到AE中制作特效,这就需要使用PR的动态链接功能了,你知道怎么在PR与AE之间建立动态链接呢? 建立步骤: 1、在使用动态链接功能之前,首先要注意AE和PR版本要相同,还要安装在同一个硬盘里。 2、如果你想将一些片段放到AE制作特效,先选中这些片段,按Alt键拖拽复制一份,然后右键点击使用AE Premiere 2021年03月26日 3324 浏览
3dmax如何制作单人沙发模型 沙发模型在室内设计中经常用到,那么我们应该怎么使用3dmax制作单人沙发模型呢? 制作过程: 1、点击创建-扩展主体-切角长方体,在顶视图创建长方体。2、点击修改,设置长度为800,宽度为1740,高度为150,圆角为5,圆角分段为20。3、视口下方的坐标清零。4、选择切角长方体,在图中位置创建长方体。5、点击修改,设置长度为800 3dsMax 2021年03月26日 1200 浏览