使用UE4制作树屋场景 艺术家Michael Cox为大家分享神秘的树屋场景的设计过程,并详细介绍场景的材料和资产是如何创建的,该场景主要使用ZBrush、Maya、Substance和UE4制作。 01 概念参考 UE4 2021年07月23日 3498 浏览