在使用UE4制作游戏时,我们都会制作出一个角色并设置为默认角色,方便之后的操作。下面是UE4默认角色的设置步骤,感兴趣的小伙伴可以看一下哦。
UE4设置默认角色
1、打开VS编辑器--“APlayingGameModeBase.h”文件,声明一个构造函数:
2、在“APlayingGameModeBase.cpp”文件中创建构造函数实现,然后在 #include "PlayingGameModeBase.h" 头文件的下面添加 #include "PlayingController.h" 和 #include "PlayingCharacter.h" 头文件。
3、在构造函数中添加以下代码:
对代码的说明:
DefulatPawnClass:进入地图的时候默认控制的角色;
PlayerControllerClass:进入地图的时候默认的角色控制器。
这样,我们就在UE4中设置好了默认角色和默认控制器。
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