在UE4中制作风格化的港口城市 UE4风格化场景制作比较困难,所以今天就来分享艺术家Jaume Rovira风格化的港口城市场景制作过程,大家可以参考一下。 01 灵感目标 但我看到艺术家Jourdan Tuffan的作品“艾伯塔省港口城市”,一个宽敞的开放空间,具有绝佳的景观构图,出色的调色板和照明以及地中海/希腊氛 UE4 2021年02月21日 1597 浏览
UE4环境制作教程:瀑布桥 艺术家Chris Rhodes分享了UE4环境“瀑布桥”的简单制作过程,其中包括在ZBrush中雕刻岩石和木头,使用Substance工具和顶点绘制对资产进行纹理化,设置照明和雾化等。 01 收集灵感 在开始项目时,我做的第一件事就是找到一个可行的概念。概念提供了坚实的组成,甚至在以后的 UE4 2021年02月03日 2247 浏览
UE4模块化环境制作:废弃区 对于很多设计师来说,UE4是现在需要学习的软件引擎,那么你知道怎么在UE4中制作一个模块化环境吗?下面艺术家Adam Jarosz和MichałMierzejewski分享了使用摄影测量法创建模块化环境的过程,大家可以看一下。 01 开始制作 在制作模块化环境之前,需要先收集参考图片资料并 UE4 2021年02月02日 1908 浏览
UE4如何制作小风格场景 现在有很多朋友都在学习UE4,那么你想要使用UE4制作出一个简单的小风格场景吗?下面3D艺术家Nikolas Volchenko为大家分享小风格场景的简单制作过程:在ZBrush中雕刻工作流程和alpha创建,在UE4中使用动画树叶和主材质设置照明等。 UE4 2021年01月29日 2018 浏览
UE4风格化环境制作教程 环境艺术家Jaume Rovira分享了UE4风格化环境作品的制作:建模城堡,用Substance Painter和Designer绘制贴图,在UE4中创建景观,设置动画等。先来看看作品: 创作灵感 灵感来自Hyunsu Cha的艺术作品,我非常喜欢Hyunsu Cha的作品, UE4 2021年01月27日 2481 浏览
在UE4中制作日本秋天场景 在使用UE4进行场景制作时,寻找先了解UE4场景的简单制作步骤。今天环境艺术家Clarence Lowe分享了如何用UE4创建日本秋天场景。 UE4 2021年01月21日 22049 浏览
UE4场景制作教程:雪域废墟 要想在UE4中创建场景,就需要经过地形创建和山脉、材料设置、照明与后期处理等过程。下面环境艺术家Maria Ardinceva分享了UE4环境“雪域废墟”的简单制作过程,大家可以参考一下。 UE4 2021年01月21日 3158 浏览
UE4复制骨骼节点介绍 在UE4的学习中,有一些节点是需要我们记住的,今天就来为大家介绍复制骨骼节点。 复制骨骼节点 控制器可将变形(Transform)数据或任意骨骼组件(平移、旋转、和/或缩放)从一块骨骼复制到另一块骨骼。 应用旋转百分比节点驱动角色左侧的一个小包,然后使用复制骨骼节点小包,并应用到第二个包 UE4 2021年01月18日 2265 浏览
UE4中AnimDynamics节点的详细介绍 AnimDynamics 节点是一个小型解算器,可制作骨骼网格体资源的次要动画。下面为大家详细介绍UE4中的AnimDynamics节点。 AnimDynamics节点介绍 AnimDynamics节点可以制作角色移动时项链、手镯、背包、丝线、头发、布料或其他物体的反弹或移动,并通过L UE4 2021年01月14日 2500 浏览
在UE4中制作模块化环境 对于很多有一定UE4基础的朋友来说,都会想要了解模块化环境的制作过程。所以今天艺术家Victoria Zavhorodnia介绍了UE4模块化环境场景《Nacon失落的神殿》的简单制作过程,大家可以根据这些过程举一反三,让自己制作模块化环境场景有一定的概念。 UE4 2021年01月13日 2260 浏览