如何使用Maya制作古董照相馆 艺术家Jae Won Rim分享了使用Maya制作古董照相馆的过程,并展示在Substance Designer中创建相机材料。 从房间结构包括墙壁、地板、窗户、天花板等开始制作,并对房间进行纹理处理,设置灯光。然后挑选道具作为参考开始建模,最后使用来自其他网站的次要资产。 Maya 2021年06月28日 2802 浏览
Maya如何给模型解锁 我们在Maya中导入模型时,发现模型不能编辑与修改,这时候就需要给模型进行解锁了。今天分享在Maya中给模型解锁的方法,大家可以看一下! 解锁方法: 1、在显示层中点击关闭R(refrence状态),也可以右键点击删除显示层。 2、如果过滤选择没有打开的话,模型就不可以选择,所以需要检查过滤选择里面的模型是否处于打开状态。 3、打 Maya 2021年06月24日 10544 浏览
Maya制作凭空出现的破洞 在Maya中制作模型时,有时需要在模型上制作破洞效果。今天就来分享凭空出现的破洞的制作方法,大家感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、首先创建一个box,设置细分宽度为22,高度细分数为10,提升网格精度。 2、创建一个球体,使用点编辑,将球体调整为一个不规则的形状,并放在box的相应位置。 3、选择box,再选择球体,执行差集 Maya 2021年06月23日 3535 浏览
Maya如何建模神秘的房子模型 艺术家David Eisenstadt为大家分享在Maya和Substance Painter中创建房子模型的过程,并介绍一些高效工作的小技巧。 Maya 2021年06月22日 2694 浏览
Maya结合ZBrush制作可爱的老鼠模型 艺术家Anna Cavasos为大家分享一只可爱的老鼠模型的制作过程,该项目主要使用ZBrush、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer和Nuke制作。 首先在ZBrush中雕刻身体,并在Maya中重新拓扑。在ZBrush中雕刻和摆pose时,想到老鼠会有一层非常蓬松的皮毛,所以要确保让身体不要太厚。轮廓需要与毛皮搭配得很好,所以在造型上需要在软件中来回切换。还在 ZBrush 中创建一个置换,在那里雕刻高表面细节,如鼻子凹凸和耳槽。 Maya 2021年06月21日 2670 浏览
Maya制作骑自行车的女孩模型 艺术家Isabella Omohundro分享了骑自行车的女孩模型项目的简单制作过程,讨论Maya的工作流程。 1 项目参考 Maya 2021年06月18日 2869 浏览
Maya制作绿色小屋模型 艺术家Yenifer Macias为大家分享舒适的绿色小屋模型制作过程,该项目主要使用Maya、zbrush、Substance Painter等软件制作。 1 Maya 2021年06月10日 2048 浏览
Maya为模型添加镭射效果 在模型制作中我们会想要为模型添加各种效果,所以今天分享使用Maya为模型添加镭射效果的方法,希望能够帮到大家。 制作过程: 1、先在Maya中制作出一个简单的模型,其中要注意分uv。2、给模型进行打光,点光源和面光源都可以。(这里使用阿诺德的天空盒HDR,也可以随便使用其它的渲染器,能打光就行。) 3、创建阿诺德的aistands Maya 2021年05月24日 2165 浏览
Maya结合ZBrush制作CG人像 艺术家Razeem Rafeek分享使用Maya与ZBrush制作CG人像的过程,并介绍了人脸雕刻的基础知识。 1 Maya 2021年05月17日 2215 浏览