Substance Designer石头材料制作教程 Substance Designer是制作各种复杂纹理的工具,我们可以使用Substance Designer来制作各种石头材料用于项目中。下面艺术家Mostafa Balakho为大家分享石头材料制作过程,并提供在制作过程中经常遇到的问题的解决方法。 游戏设计 2021年04月28日 3798 浏览
在Maya和ZBrush中制作角色模型 艺术家Martin Carrillo为大家分享使用Maya和ZBrush设计萨满祭司角色模型过程,并介绍了角色模型制作常用到的步骤。 01 概念参考 我发现了Yasen Stoilov在Pinterest上的概念作品, 游戏设计 2021年05月07日 2328 浏览
Substance Designer制作程序硬币 艺术家Mihajlo Ciric为大家分享使用Substance Designer制作程序硬币材质的过程,并介绍学习3D材料建模的基础知识。 01 游戏设计 2021年05月08日 2577 浏览
使用Substance Designer制作药水瓶 艺术家Alexey HRDesign为大家分享使用Substance Designer制作药水瓶的过程,并介绍了工具定制技巧。制作药水瓶的想法很自然地产生了,Pinterest网站是灵感来源之一。这些是启发作品,由于“位移”所产生的拉伸,不确定是否可以将这些形状挤出足够的形状,但是效果非常好。药水瓶的灵感来自于hamulos,LES Blackbirdink 和Nick Milik。 游戏设计 2021年05月10日 2726 浏览
Substance Designer矿石材料制作教程 艺术家Ishan Verma分享如何在Substance Designer中创建矿石材料,并介绍使用数学公式调整颜色的方法。 01 参考 游戏设计 2021年05月14日 3490 浏览
使用Blender和ZBrush制作武器模型 艺术家Joppe Stijf为大家分享使用Blender和ZBrush制作世界末日武器模型的过程,并使用Marmoset Toolbag3进行渲染。 1 游戏设计 2021年05月19日 3204 浏览
在Substance Designer中制作卡通材料 艺术家Kelly Recco为大家分享受“美女与野兽”角色启发的卡通材料制作过程,并介绍在Substance Designer中制作材料的技巧。 1 游戏设计 2021年05月24日 2876 浏览
Blender城市场景制作教程 3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。 游戏设计 2021年06月01日 5237 浏览
优秀的3D硬表面作品,需要具备什么因素 一个好的3D硬表面模型作品,能够让游戏更加吸引人。但很多模型师都不太清楚优秀的3D硬表面作品应该如何制作?需要具备哪些因素?下面为大家分享一些好的3D硬表面作品需要具备的因素,帮助大家拓宽思路。 01 气质造型 要想制作出 游戏设计 2021年06月03日 3077 浏览
Substance Painter的优化技巧,减少CPU消耗 在Substance Painter中工作时,会给CPU与显卡带来很大的影响,所以今天由艺术家Victor Andreyenkov为大家分享一些Substance Painter的优化技巧,减少对电脑CPU的损耗。 1 游戏设计 2021年06月07日 25314 浏览