3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。

Blender城市场景制作教程


1
场景制作


当开始研究NFT市场时,一位收藏家找到了我,希望以自己的风格制作一座蒙特利尔城市。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。

Blender城市场景制作教程
如何创建一个非常详细的场景而又不被这些细节淹没?如何创建一条街道甚至街区的清晰形状?如何让这一切一起工作?答案既简单又复杂,先选择照片和真实角度,尝试不同的、不同类型的相机和镜头。这里大部分时间都保持简单的版本,可以展示很多细节。一旦所有角度问题都解决了,并获得渲染图片,就可以在Blender中进行Mist Pass,这有助于创建通透的透视图。
Blender城市场景制作教程


2
建模纹理


纹理处理方法非常简单。通常收集或制作一些少量的资产,然后在Photoshop中制作简单的地图,只混合不同的jpeg。金属、粘土、塑料、木材等的简单照片纹理,这些纹理需要确定颜色,来自不同材料的不同种类的部件看起来要不同。

为场景定义大约 3-4 种颜色,有时使用纹理绘制模式,对于更有机的东西,这种模式效果很好。

在一切完成并渲染完图片之后,开始在渲染上画画,细化所有的细节和角度,给一些东西涂上阴影,让另一个东西变亮。结果整个场景是用3D制作的,也获得了2D效果。
Blender城市场景制作教程


3
照明渲染


关于照明,需要简化主要形状,不想突出太多细节并遮蔽所有不重要的东西。因此Blender 中的标准光源非常适合,通过深入研究设置使光线更柔和。

至于后期制作阶段,可以使用绘制渲染。至于人物,要勾勒出简单轮廓,然后在草图上涂上一些哑光漆。在工作结束时合并图层,使其更具对比度,添加一些油画照片纹理和带有叠加层的噪点,然后使用智能锐化将其锐化。

Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程


4
结论


每个项目最大的挑战是制作一些新鲜事物。这里赞成有创意的想法,应该清楚到底想做什么,如何让概念变得有趣。在这种情况下,需要在项目中投入大量时间和精力。

Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作教程
Blender城市场景制作项目的主要教训之一就是不要停止寻找想法和参考资料,这会有意外的发现。