一个好的3D硬表面模型作品,能够让游戏更加吸引人。但很多模型师都不太清楚优秀的3D硬表面作品应该如何制作?需要具备哪些因素?下面为大家分享一些好的3D硬表面作品需要具备的因素,帮助大家拓宽思路。
要想制作出比较好的3D硬表面作品,就需要注意重要结构线的走势,模型造型,几何图形。
我们在欣赏一幅作品时,首先都会关注作品的曲线动作与美感,其次才是作品质量与细节,3D硬表面作品也是如此。3D硬表面作品中比较大的几何形组合产生的结构走势、线条美感,直接决定这个作品的气质。
硬表面倒角的使用,能够影响硬表面作品的美观程度。在模型倒角时需要反复考虑局部是否美观,再到整体是否合理。
同时需要注意软硬边的变化,层次对比,人机关系,使用方式(握持、推动)等。
优秀的3D硬表面作品要有良好的衔接,功能也要合理,自然真实。
好的硬表面作品,除了要有新颖的概念设计,优美的结构线条之外,还需要有合理的穿插与功能衔接。在制作衔接结构时,一定要合理,提高作品的观赏性。
大家都知道一个好的作品,外型要优美,同时还要有丰富的细节。在细节刻画中我们要注意造型与层次,作品中的小道具要多且符合作品,要注意37法则。
要想制作出优秀的3D硬表面作品,需要大家了解与掌握这些因素,希望上面的内容能够对你有所启发。