AI宽度配置文件如何改变方向 有时候我们会需要在AI中的宽度配置文件改变默认值并修改方向,那应该怎么处理呢? 制作过程: 1、以AI默认宽度配置文件4为例。 2、先选中路径,使用钢笔工具点击路径的另一端。再按Esc键结束路径的编辑状态。 3、这样在AI中的宽度配置文件就已经改变方向了。 Illustrator 2021年04月19日 2171 浏览
PS制作糖果艺术字 相比大家都想要制作糖果风格的3D艺术字,但3D艺术字并不好制作。所以今天就来分享如何使用PS制作糖果风格的3D艺术字,希望大家喜欢。效果图 制作过程: 1、打开PS,新建800x600px文档。2、背景填充为蓝色。然后使用文字工具写上文字:sweet、 dream。 3、将这两个文字图层复制一层,并将填充调为0。 Photoshop 2021年04月19日 1666 浏览
3dmax室内墙体制作方法 我们经常使用3dmax绘制各种模型,其中就有室内墙体。那么如何使用3dmax制作室内墙体呢? 制作过程: 1、在顶视图点击创建-长方体,设置长度为9000,宽度为6800,高度3200。2、右键点击转换为-转换为可编辑多边形。 3、在修改器列表中点击元素级别,再点击矩形。 4、进入编辑元素选项,选中矩形,点击翻转。 5、在视图中右键 3dsMax 2021年04月16日 1273 浏览
C4D常用的基础知识点 对于C4D的初学者来说,了解一些常用到的基础知识点会让你事倍功半。下面为大家分享这几个C4D常用的基础知识点,希望能够对你有用。 1 Cinema 4D 2021年04月16日 6383 浏览
PS绘制立体逼真的篮球 相信很多人都喜欢打篮球,那你想要使用PS绘制立体逼真的篮球效果图吗?今天为大家分享PS绘制立体逼真的篮球的详细教程,大家可以看一下。最终效果: 制作过程: 1、首先准备一张篮球与篮球皮质图片,用于绘制轮廓线与贴图。 2、使用椭圆工具绘制一个圆,使用渐变工具进行上下渐变。 3、使用钢笔工具将篮球图片扣出轮廓线,注意轮廓线的平滑 Photoshop 2021年04月16日 2340 浏览
UE4 Niagara粒子特效如何制作 VFX艺术家Alexey Kropachev为大家介绍创建使用UE4 Niagara制作粒子特效的过程,并分享三种不同粒子特效的详细流程。 UE4中的Niagara Niagara与其他游戏引擎粒子系统的工作方式非常相似,创 UE4 2021年04月15日 3943 浏览
C4D如何调出透明材质 在模型制作中很多时候都会用到透明材质,那么怎么使用C4D调出透明材质呢? 制作过程: 1、首先新建一个球形。 2、为场景布光,这里采用三点的布光方式,主光>辅光>背光,渲染并查看球体受光是否均匀。3、新建材质球,调整透明的玻璃材质,颜色上给白色,其他不做修改。折射上给颜色白色,吸收颜色也是白色,然后调整折射率。再添加 Cinema 4D 2021年04月15日 10718 浏览
3dmax透明泡泡材质制作教程 透明泡泡材质是我们经常用到的材质之一,你知道怎么使用3dmax制作透明泡泡材质呢?最终效果 制作过程: 1、打开3dmax,在顶视图中创建一个球体。 2、按M打开材质编辑器,将材质球设置为VRayMtl材质。 3、在下面将漫反射添加渐变坡度贴图。 4、调整渐变坡度参数的颜色。 5、在贴图中把漫反射的贴图拖到高光光泽上,然后勾选复制确 3dsMax 2021年04月15日 2542 浏览
AI制作圆盘花纹图形 ai中想要设计一款圆盘花纹图形,应该怎么设计比较好呢? 制作过程: 1、打开AI,使用椭圆工具绘制圆形,打开描边,填充描边颜色。 2、按Ctrl+c、Ctrl+F复制圆形,再按shift+alt等比例缩小圆形。 3、再使用快捷键Ctrl+c、Ctrl+F复制,按shift+alt等比例缩小圆形。 4、选中这3个图形,去掉下半部分的形 Illustrator 2021年04月15日 1465 浏览