在模型制作中很多时候都会用到透明材质,那么怎么使用C4D调出透明材质呢?
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1、首先新建一个球形。
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2、为场景布光,这里采用三点的布光方式,主光>辅光>背光,渲染并查看球体受光是否均匀。
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3、新建材质球,调整透明的玻璃材质,颜色上给白色,其他不做修改。折射上给颜色白色,吸收颜色也是白色,然后调整折射率。再添加一些高光与反射。详细参数看下图:
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4、新建天空,并添加HDR贴图,将贴图发光上进行过滤,去掉贴图颜色,设置模糊值。再给天空添加合成标签,将摄像机可见和透明度可见勾掉。
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5、将场景中的物体放到合适的位置,再新建摄像机。
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6、然后调整渲染设置里面的参数,勾选alpha通道,添加全局光照,抗锯齿开到最佳,设置好保存路径,之后直接渲染。透明材质制作完成。
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7、最后将渲染出来的文件导入到AE,在AE中添加背景、光照及粒子效果。
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