ZBrush2021新功能介绍:毛发动力学 ZBrush2021版本已经出现,我们怎么能够不知道ZBrush2021的新功能呢?下面为大家介绍ZBrush2021的其中一个新功能:毛发动力学,这也是ZBrush2021新增加的一种比较重要的功能,大家可以了解一下! ZBrush 2020年11月06日 2208 浏览
在ZBrush中如何制作机械模型 艺术家Aleksei Panov为大家分享使用ZBrush,Maya,Marvelous Designer和Marmoset Toolbag 4制作机械模型的过程,相信会对大家有所帮助。 1 ZBrush 2021年04月06日 2247 浏览
在ZBrush中制作龙材料 艺术家Khayyam Naghiyev为大家使用Substance,ZBrush和Marmoset Toolbag创建龙材料的过程,希望能够帮到大家。 1 ZBrush 2021年04月06日 2265 浏览
zbrush高效制作UV 目前创建UV的过程仍然是一个需要高超技术消耗时间的过程,这对于用户发挥创造力是一种限制,zbrush高效制作UV让CG艺术创作的流程再一次加速。 ZBrush 2017年04月20日 2267 浏览
ZBrush制作逼真的人物肖像 艺术家Milton Fernandes为大家分享使用ZBrush创建人物肖像模型的过程,并介绍纹理工作流程与灯光设置。 对于这个项目,使用演员Lupita Nyong'o的一张照片,目标是学习并了解实时制作的工作流程,以及以这些参考照片的风格制作Lupita的肖像模型。 ZBrush 2021年06月08日 2337 浏览
3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型 艺术家Alper Yenice分享了使用3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型的过程,并介绍如何制作逼真的锈蚀效果与对破旧汽车进行配色。 ZBrush 2021年05月20日 2353 浏览
zbrush的形体运动功能教程 这个教程是讲解怎么运用ZBrush3.1 Tool工具栏的Rigging和Topology命令来调整模型的动态形状。通过认识Rigging和Topology命令的操作,从而能轻松调整模型动态姿势,这是我们要达到的目的。 ZBrush 2017年04月18日 2358 浏览