ZBrush2021版本已经出现,我们怎么能够不知道ZBrush2021的新功能呢?下面为大家介绍ZBrush2021的其中一个新功能:毛发动力学,这也是ZBrush2021新增加的一种比较重要的功能,大家可以了解一下!
ZBrush2021新功能:毛发动力学
1、首先先创建一个材质球,然后在右边菜单中点击“生成多边形网格物体”。
2、给材质球绘制一个遮罩,以便生成毛发。
3、在右边菜单中找到“Fiber Mesh”,在里面点击“预览”,就可以生成毛发了。
4、在Fiber Mesh中把“最大纤维”更改为5,然后点击“接受”。
5、在“子工具”中把球体隐藏,接下来就调整毛发了,点击“运行仿真”,毛发就落到了地面上。
6、也可以使用人体模型进行操作。
7、在“几何体编辑”菜单中的“修改拓扑”,点击“全部拆开”,将模型的面全部拆开。
8、之后对模型进行运行仿真,先点击“膨胀”,让模型看起来更好,之后点击“运行仿真”,这时大家可以看到模型散开并掉在地面。这就是模型面片的动力学效果。
毛发动力学功能可以结算ZB毛发创建出来的物体、毛发模型,也能够与布料纹理预设配合使用。大家可以使用ZBrush2021版本试一下哦。
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