UE4风格场景制作:翡翠地牢 UE4比较适合制作各种风格的游戏场景,下面环境艺术家雅各布·克洛德(Jacob Clode)为大家分享UE4风格场景翡翠地牢的制作,并介绍在UE4的Niagara VFX系统的工作流程。 UE4 2020年11月19日 1581 浏览
UE4如何新建项目 打开UE4之后,我们通常都会新建一个项目,并继续开始项目制作。下面为大家介绍UE4新建项目的方法。点击启动,打开项目浏览器。打开后,单击“新建项目”选项。 UE4 2020年12月11日 1590 浏览
在UE4中制作风格化的港口城市 UE4风格化场景制作比较困难,所以今天就来分享艺术家Jaume Rovira风格化的港口城市场景制作过程,大家可以参考一下。 01 灵感目标 但我看到艺术家Jourdan Tuffan的作品“艾伯塔省港口城市”,一个宽敞的开放空间,具有绝佳的景观构图,出色的调色板和照明以及地中海/希腊氛 UE4 2021年02月21日 1595 浏览
使用UE4创建监视室场景 艺术家Neel Parekh分享了监视室(Surveillance Room)场景的制作过程,并谈到使用逼真的素材和纹理创建令人不安的场景氛围。 1 UE4 2021年03月24日 1608 浏览
UE4场景制作过程:中医工作室 UE4是现在最热门的引擎之一,很多艺术家都在使用UE4搭建各种场景。今天环境艺术家Julien Manon为大家分享UE4场景:中医工作室的制作过程,希望大家喜欢。先来看看作品: 1 UE4 2021年03月05日 1620 浏览
UE4室外场景制作教程 UE4凭借着优秀的功能,让很多的设计师都喜欢使用UE4制作各种不同风格的场景。下面环境艺术家马丁·莱蒂齐亚(MartínLetizia)介绍UE4环境场景“邻居”的制作方法。 01 UE4场景参考 每个优秀的作品在制作之前都要收集尽可能多的参考资料,以便更多了解场景作品中的建筑物、物体和照 UE4 2020年12月15日 1620 浏览
虚幻引擎中的实时光线跟踪-第2部分:架构可视化 对于使用脱机渲染解决方案的可视化专家来说,创建物理上准确,完全可信的建筑设计表示法一直是他们的目标,他们通常需要等待数小时才能渲染单个框架。随着虚幻引擎中实时光线追踪的出现,身临其境的实时体验现在可以变得同样逼真,使涉众可以在人类规模上评估设计,而逼真的渲染可以在不到一秒钟的时间内完成。 UE4 2020年02月20日 1621 浏览