3D模型设计师都在学的次时代游戏角色建模教程! 本套教程从角色形体雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到toolbag引擎渲染,会涉及到次世代头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点,完整地介绍次世代角色制作完全解决方案以及模型新手在流程中会遇到的问题。 Maya 2019年04月08日 3870 浏览
maya基础案例教程,入门必学! 这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者。 教程分为模型篇、渲染篇、毛发篇、动画篇、动画提升篇、特效篇、以及新功能篇;以案例讲解+基础命令的方式,快速实现零基础到实战应用的蜕变。 Maya 2019年04月03日 3994 浏览
ZBrush+Maya建模教程:打造CG电影级别的角色及场景渲染 本教程属于较为高阶的角色开发&场景创建教程,主要讲解基础的影视模型创建流程、ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点。 Maya 2019年04月02日 6773 浏览
角色特效应用之Ncloth布料模拟从入门到精通 本套教程从Maya Ncloth基础知识入手,并逐渐渗透到Ncloth创建角色特效的各个领域,并通过多个不同的角色案例,详细讲解 Ncloth 对于角色解算的运用,带领零基础的学员进阶到角色特效的精通。 Maya 2018年10月11日 3809 浏览
零基础入门Maya影视动画表演教程 本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程, 讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计,带领学员掌握Maya影视动画表演相关技能,实现3D动画制作从入门到精通的进阶。 Maya 2018年09月30日 3578 浏览
跟着3D模型元老一起学习国际最新3D扫描建模技术 程由具有二十五年工作经验的高级特效师、建模专家Jeffrey Ian Wilson倾力奉献,注重技术实用性与制作流程的优化 ,从设备和软件选择,到拍摄、3D扫描、建模、细节修复、3D组件纹理贴图、虚幻引擎观测效果等方面进行全流程讲解。 Maya 2018年08月08日 5956 浏览
游戏模型新人第一把神兵利器!次世代游戏模型全流程制作教程 本套零基础入门次世代游戏模型《武士刀》完全教学教程将以武士刀模型制作为案例,利用简单易懂的方式,一步步地演示次世代游戏美术的制作过程,带领学员掌握可以运用于次世代AAA级游戏美术制作技术与方法。 Maya 2018年08月07日 4965 浏览
干货|Maya入门到精通完全自学教程大纲(动画篇) 今天小编与大家分享的干货是Maya动画入门到精通完全自学教程,这是一套系统学习Maya动画制作的教程,非常实用! 【翼狐网(原“翼虎网”),2011年成立至今坚持以工匠精神为用户提供更好的在线视频学习服务!】 Maya 2018年07月20日 3926 浏览