在游戏里我们经常可以看到很多的场景小道具,这些场景小道具是怎么做出来的呢?想必很多的小伙伴都会想要学习这些小道具的PBR制作方法,那就来看看木纹材质PBR制作案例教学吧!
1、木纹材质PBR制作入门教程介绍
这是一套场景小道具制作教程,教程使用maya制作模型,然后进入SP中绘制PBR贴图,最后回到maya中用Arnold渲染,同时也会在八猴中进行渲染。
本教程主要有木纹PBR材质制作,Arnold还原SP中的材质效果,八猴还原SP中的材质效果等。属于PBR贴图流程的入门教程,但是需要maya,SP,八猴等软件的基础知识,本套教程的一大亮点就是还原SP中贴图效果。
点击试学:木纹材质制作《木椅》PBR流程入门教学【案例讲解】
2、使用PBR制作木纹材质有哪些优势
(1)有精确的计算公式,免除创作表面的猜想过程。
(2)在任何环境都能表现出正确的结果。
(3)为不同的艺术家,提供统一的工作流程。
3、如何在影视渲染中使用PBR
1、三维特效
三维特效是整个特效里面最能解决问题的一环,一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。
具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等软件为辅。
2、合成特效
演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。这样看起来演员就像在天空中打斗。
在游戏制作中场景小道具的制作是很有必要的,所以让我们来学习木纹材质PBR制作入门教程,了解木椅等小道具的制作方法,设计出一个漂亮的游戏场景吧!