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参与介质
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2015年05月07日
1073 浏览
查看光子的分布
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2015年05月07日
1298 浏览
设定场景范围光子跟踪覆盖
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2015年05月07日
1222 浏览
光子贴图
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2015年05月07日
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焦散
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2015年05月07日
1226 浏览
使用焦散进行渲染
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2015年05月07日
1221 浏览
将对象标记为投射和接收光子
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2015年05月07日
1083 浏览
颜色溢出
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2015年05月07日
2027 浏览
使用全局照明渲染
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Maya
2015年05月07日
1078 浏览
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