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“无光纹理元素”卷展栏
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2015年05月14日
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焦散照明效果
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2015年05月15日
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mental ray渲染中的3dsMax材质
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使用mental ray渲染器进行全局照明
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“层稀释”轮廓明暗器
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用mental ray渲染器渲染
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2015年05月15日
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标准功能的增强之处
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“简单”轮廓明暗器
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2015年05月15日
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采样(mental ray 渲染器)
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2015年05月15日
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