UE4基于GPU的实时渲染技术,能提供高效的动画制作技术,这使得很多人都会使用UE4来制作动画。那么你有了解UE4的一个基本知识:创作人物跑步动画吗? 1、首先打开UE4,在里面找到动画,点击混合空间1D,新建一个1D的混合空间。 我们可以更改坐标轴的名称、最大值与最小值、以及格子的数量。也可插入了站立,步行,跑步等姿势。 2、再在动画中添加一个动画蓝图,到character里的动画选项中应用动画蓝图。 3、在动画蓝图中,获得角色character0。 4、在//Get velocity-vectorLength中调整角色速度。 5、在动画蓝图中新建一个状态机,连接到result上。 6、双击进入该状态机,并添加一个状态。 7、双击进入这个状态,把unarmed的混合空间通过右下侧的资源添加进来,并且把事件图表中获得的speed变量指向unarmed,用来告诉unarmed应该播放什么动画。 这时,UE4人物跑步的简单动画就只做完成了,大家可以试一下吧! 更多文章推荐: