相信大多数人都知道,UE4也可以用来制作动画,我们可以使用姿势资源系统创建新的动画。那么你知道在UE4中是怎么创建姿势资源的呢? 1、在UE4的内容浏览器里面,找到动画序列(Animation Sequence),在其中一个姿势里面右键点击创建(create),选择创建姿势资源(create Pose Asset)。 2、创建姿势资源后,会自动生成名称。我们需要对每个姿势就行命名,也可以从上方插入。 3、在面部姿势(FacePose)面板中更改权重值,就能够看到每个姿势了。 4、新的姿势资源已经创建成功,可以在动画中使用。 5、我们可以预览检查有没有问题,确保预览姿势资产(preview pose asset)设置为姿势资源,并向该姿势资源的动画添加变量曲线(Add variable curve)。 6、之后可以向该变量曲线添加关键帧,影响动画。 7、在运行时还在进行项目工作的时候,需要在动画蓝图中包含**姿势资源**。 也可以在动画编辑器中创建姿势资源。点击创建资源(create asset),在里面找到创建姿势资源(create PoseAsset),从里面选择formCurrent Pose。 UE4创建姿势资源的知识就讲到这里,大家可以到99库中查看更多UE4的知识。 更多文章推荐: