这些设计心理学原理,你知道吗? 作为设计师除了要掌握基本的设计原则外,还需要了解一些关于设计的心理学原理与知识。今天为大家分享一些常见的设计心理学原理,让你的设计方案更有说服力。 格式塔原则 1、相似原则 我们的眼睛会自动把相似元素当成一个整体,认为这些元素具有相同的作用。UI界面相似的颜色、形状图标会让我们默认为有相 UI设计 2021年06月08日 3200 浏览
Substance Painter的优化技巧,减少CPU消耗 在Substance Painter中工作时,会给CPU与显卡带来很大的影响,所以今天由艺术家Victor Andreyenkov为大家分享一些Substance Painter的优化技巧,减少对电脑CPU的损耗。 1 游戏设计 2021年06月07日 24449 浏览
KEYSHOT 10.2版本现已发布,带来哪些新功能 为了满足用户的需求,KEYSHOT官方在近期发布了KeyShot 10.2版本,下面就来看看KEYSHOT 10.2版本更新了哪些新的内容吧! KEYSHOT 10.2版本介绍 KEYSHOT 10.2版本添加了一个新的 软件资讯 2021年06月04日 2838 浏览
Blender 2.93正式发布 新功能有哪些 相信大家都知道,近期是软件的高发更新期,其中Blender 2.93长期稳定版 (LTS)就在在近期正式发布。Blender 2.93版本完成了2.9的发布周期,并更新了很多新的内容。 Blender 2.93发布 Blender 2.93 LTS版本现在可以到官网下载,适用于 Wi 软件资讯 2021年06月04日 3094 浏览
版式设计:怎么挑选合适的图片 设计好不好,配图很重要。在版式设计中,配图需要具备设计感。那怎么挑选合适的图片呢? 1、主体突出 好的设计作品需要突出主体的视觉,背景要整洁。下面左图中的背景元素太多,也比较杂乱。右图的背景比较干净,非常适合添加文案。 2、留白 平面设计 2021年06月04日 1386 浏览
优秀的3D硬表面作品,需要具备什么因素 一个好的3D硬表面模型作品,能够让游戏更加吸引人。但很多模型师都不太清楚优秀的3D硬表面作品应该如何制作?需要具备哪些因素?下面为大家分享一些好的3D硬表面作品需要具备的因素,帮助大家拓宽思路。 01 气质造型 要想制作出 游戏设计 2021年06月03日 2825 浏览
零基础插画自学攻略,新手必备! 对于很多想要学习插画的新手来说,自学是一个不错的选择,但不知道如何学起。所以今天为大家分享插画的各种知识,包括插画的学习、资源寻找等。希望能够给大家一点帮助。 插画工作范围 插画工作可以分为传统平面印刷出版与线上的视觉设计。 1、UI设计师 Logo&icon:节日换肤、偏向写实 平面设计 2021年06月03日 1828 浏览
UG如何使用拉伸命令 拉伸命令是UG软件比较常用到的命令之一,所以下面为大家分享UG拉伸命令的使用方法,希望能够帮到大家。 使用方法: 1、点击新建,在弹出的新建面板中选择模型。2、点击草图,在弹出的草图创建中将基准平面选择XY平面。3、绘制任意图形,这里绘制简单的长方形。4、然后点击完成草图,再点击拉伸。5、在左边的拉伸窗口中,选择曲线与方向,并设置开 工业设计 2021年06月02日 4313 浏览
这个思维能力,设计师需要掌握! 设计师要想更进一步,除了专业的技术能力,还需要提升自己的设计思维能力。今天为大家分享结构化思维,这是职场人的一个基础能力。 结构化思维 结构化思维是在面对问题时,通过一些结构从侧面进行思考,拆成一个个能解决的部分,并且采取各种手段解决问题的思考过程。简而言之就是把问题拆分成多个小问题,并 平面设计 2021年06月01日 1586 浏览
Blender城市场景制作教程 3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。 游戏设计 2021年06月01日 4795 浏览