UE4如何制作水墨材质 要想在UE4中实现水墨效果,可以制作一个水墨材质。今天为大家分享UE4制作水墨材质的方法。 制作过程: 1、在UE4中导入骏马图,再制作一个骏马模型导入UE4中。2、制作一个简单场景,并在场景中拉片,然后添加黄色材质球。3、新建一个马的材质球,把Blend Mode(混合模式)改为Translucent(半透明效果),Shadin UE4 2021年03月11日 2714 浏览
ZBrush模型制作教程:骷髅王 3D角色艺术家Daniele Colombo为大家展示如何使用ZBrush等软件创建双桨战士模型,希望对大家有所帮助。作品: 1 设 ZBrush 2021年03月10日 1780 浏览
AI如何连续复制图形 在使用AI绘制图形时,有时候会需要连续复制其中的一个对象。那么我们应该怎么在AI中实现连续复制呢?先来看看效果图: 制作过程: 1、点击文件-新建,新建一个画布。 2、点击矩形工具,填充颜色为浅褐色,描边设置为无,在画布上绘制一个矩形。 3、使用放大工具放大画布,填充颜色设置成深褐色,描边设置为无,在画布上绘制一个小矩形。 4、使用 Illustrator 2021年03月10日 4182 浏览
3dmax如何制作台灯照明效果 我们经常使用3Dmax制作台灯模型,那么你想要让台灯有发光照明效果吗?今天为大家分享如何使用3dmax制作台灯照明效果,大家可以试一下。 制作过程: 1、制作一个场景,下面场景已经有了台灯模型。2、点击创建,选择灯光,切换为VRay,点击VR光源,放置在场景中,从上向下进行照射。3、点击 3dsMax 2021年03月10日 1642 浏览
3dsmax如何删除模型材质 在3dsmax中给模型添加材质后,如果感觉这个材质不适合模型,我们可以选择删除模型材质。下面为大家分享3dsmax删除模型材质的方法,大家可以试一下! 3dsmax删除模型材质 1、打开3dsmax,这里导入一个椅子模型作为例子,下面删除椅子的材质。2、在右边的实用程序面板点击“更多”, 3dsMax 2021年03月09日 2254 浏览
PS调出金黄色人像效果 PS调色是很多PS初学者都需要了解的内容,今天就来为大家分享如何使用PS为外景人像调出金黄色效果。效果图: 制作过程: 1、打开拼手速,导入图片,然后分析原图,大家可以看出原图人物皮肤质感不强,所以可以将人物调出金黄色的皮肤效果。 2、首先加强对比,新建曲线并调整,提 Photoshop 2021年03月09日 1311 浏览
UE4场景创建:指环王风格房子 现在很多影视游戏公司都在使用UE4创建与渲染场景,这使得很多人都想要学好UE4。下面由3D环境艺术家JohannesBurström为大家展示使用ZBrush和UE4创建指环王风格房子的过程,希望对大家有所帮助。先来看看作品: UE4 2021年03月09日 1996 浏览
UE4命令行使用技巧 对于学习UE4的朋友来说,命令行是需要学习的一个知识,因为UE4支持很多的命令行命令与参数,大家可以替换 UE4Editor-*.exe 或者 UE4-*.exe打开内置的其他配置项目。 1 UE4 2021年03月09日 2954 浏览
Houdini制作水下海带动画 说起Houdini,大家应该都不陌生,所以今天由艺术家Ivan Larinin为大家分享在Houdini中制作水下海带动画的简单过程,希望对大家有所帮助。 1 Houdini 2021年03月08日 2126 浏览