我们经常使用3Dmax制作台灯模型,那么你想要让台灯有发光照明效果吗?今天为大家分享如何使用3dmax制作台灯照明效果,大家可以试一下。
制作过程:
1、制作一个场景,下面场景已经有了台灯模型。
2、点击创建,选择灯光,切换为VRay,点击VR光源,放置在场景中,从上向下进行照射。
3、点击修改,类型选择平面,设置倍增器为5,颜色为浅黄色,半长为400mm,半宽为160mm。勾选“不可见”,设置细分为10,取消勾选影响反射和影响高光。
4、创建灯光,切换为VRay,类型选择球体,并放置到场景中,在每一个球体内创建一个VR光源球体。
5、单击修改,勾选开选项,设置类型为球体,倍增为40,颜色为白色,半径为45mm,勾选不可见。
6、然后在其它台灯里创建VR球体,使用同样的方法,并调整半径数值。右侧台灯也需要相同操作,设置半径为20。
7、台灯照明效果制作完成,最后点击渲染,查看效果。