Maya如何优化界面与脚本 在使用Maya的过程中,我们都会想要优化界面与脚本,让工作流程更加高效省力。下面艺术家Victor Andreyenkov为大家介绍在Maya中应该怎么优化界面与脚本。 1 Maya 2021年05月06日 3576 浏览
在ZBrush和Blender中制作风格化角色流程 艺术家Julia Tikhonova为大家分享使用ZBrush和Blender制作民俗风格化角色的过程,希望大家喜欢。 1 寻找灵 ZBrush 2021年05月06日 2815 浏览
在Houdini中制作建筑模型 艺术家Vitor Maccari为大家分享在Houdini中制作程序性建筑模型,并介绍如何将其集成到UE4中。 1 Houdini 2021年04月29日 2425 浏览
AE制作日历翻页动画教程 AE可以制作出各种动画,其中就能够制作出日历或者书本翻页的动画效果。下面为大家介绍使用AE制作日历翻页动画的教程,希望对大家有用。先来看看效果: 制作过程: 1、打开AE,新建合成,使用矩形工具与文字工具制作一个简单的日历,并命名为日历。2、在项目面板中使用Ctrl+D复制日历合成,并修改里面的日期,然后依次复制4次,并修改内容。3 After Effects 2021年04月29日 5543 浏览
C4D如何导出3D动画 C4D可以制作出各种有趣的动画效果,我们在使用C4D制作动画之后都会需要导到AE等软件进行编辑。所以今天为大家分享C4D导出3D动画的方法,大家可以看一下! 制作过程: 1、在制作好3D动画之后,我们首先按Ctrl+D调出工程设置,将帧速率改为25。 2、点击渲染设置。 3、在渲染设置中点击输出窗口,设置帧频为25。 4、设置完成 Cinema 4D 2021年04月29日 4322 浏览
3dmax冲孔板模型制作教程 冲孔板是很常见的一个工具,相信在室内设计中我们都会需要使用3dmax制作冲孔板模型。下面为大家分享如何使用3dmax制作冲孔板模型。 制作过程: 1、打开3dmax,并创建一个长度与宽度为900、长度与宽度分段为30的平面。2、选择平面,右键点击转化为-转化为可编辑的多边形。3、在编辑器列表中选择多边形子层级,然后选中面。4、打开编 3dsMax 2021年04月29日 2377 浏览
PS合成炫酷的电影海报 今天教大家使用PS合成炫酷的电影海报,该教程适合有一定基础的朋友练习。效果图: 制作过程: 1、首先收集好素材:持枪的女人,建筑图片,燃烧火焰,火花和烟雾笔刷。 2、新建文件,将建筑物和火焰图片导入PS,在火焰图层添加一个蒙版,使用黑色画笔涂抹不需要的地方。 3、使用Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择新的图层,点击 Photoshop 2021年04月29日 1424 浏览
UE4制作动画风格的房子 艺术家Taylor Harris分享了动画风格的房子的制作过程,并在UE4中制作FX烟雾效果。 在制作过程中最具挑战性是照明和纹理细节。在最初的概念中,场景照明非常柔和且阴暗。但我想让它看起来像一种游戏场景,所以使用更直接的光源简化照明。并制作一些材料来弥补照明差异,而光晕设置弥补一些柔和度。 UE4 2021年04月28日 2521 浏览
AI如何制作卡通绵羊 在动画中我们可以看到很多可爱的绵羊,大家想要使用AI绘制这些可爱的卡通绵羊吗? 制作过程: 1、打开AI,点击钢笔工具。 2、使用钢笔工具绘制出绵羊毛发。 3、再绘制绵羊的面部轮廓。 4、再在脸部绘制两只耳朵。 5、画出耳孔,然后在绵羊面部绘制鼻子和嘴巴。 6、使用椭圆工具绘制出绵羊的眼睛。 7、最后给小羊填充颜色,卡通绵羊制作 Illustrator 2021年04月28日 3216 浏览