3dmax门模型制作教程 在室内设计中,我们都会想要使用3dmax制作出复杂的门。所以今天为大家分享3dmax门模型制作过程,该过程比较简单,大家可以练习一下。 制作过程: 1、先在3dmax中制作出样条线。2、点击创建-图形-矩形,绘制一个长度为700,宽度为400的矩形。3、点击修改面板-倒角剖面-拾取剖面,然后点击倒角剖面命令,旋转样条线到合适位置。4 3dsMax 2021年05月21日 2017 浏览
Pr制作朦胧光线效果 我们在剪辑视频时,有时候会需要给视频制作出一种朦胧光线效果。下面分享使用Pr制作朦胧光线效果的方法,大家可以看一下! 制作过程: 1、打开Pr,新建项目,点击确定。2、双击项目管理窗口的空白处,导入视频。3、将导入的视频拖到时间轴中,由视频媒体来创建一个序列。4、选中视频,按alt键向上拖动,就可以复制视频了。5、在效果 Premiere 2021年05月21日 1655 浏览
Houdini制作海水飞溅特效 特效师田秋为大家分享在Houdini中制作海水飞溅的过程,并介绍海滩与海水泡沫的简单制作方法。 1 Houdini创建海滩 Houdini 2021年05月21日 3935 浏览
3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型 艺术家Alper Yenice分享了使用3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型的过程,并介绍如何制作逼真的锈蚀效果与对破旧汽车进行配色。 ZBrush 2021年05月20日 2234 浏览
UE4动画系统介绍 带你玩转UE4动画系统 UE4动画系统是UE4初学者都需要了解的系统功能,下面为大家分享UE4动画系统的一些知识,帮助大家快速了解UE4的动画系统。 UE4动画系统介绍 动画系统是根据动画数据对骨架网格物体进行变形处理的系统,由多个动画工具和编辑器构成,可以制作出各种复杂的动画。 UE4动画系统中的动画序列让运 UE4 2021年05月20日 3668 浏览
C4D如何制作弹簧模型 弹簧的制作是非常简单的,接下来一起使用C4D来制作弹簧模型吧! 制作过程: 1、打开C4D,点击钢笔图标,找到螺旋。 2、在界面中创建螺旋线,在螺旋的对象属性中调整半径与角度,形成多个螺旋状的环。 3、再创建一个圆环。 4 Cinema 4D 2021年05月20日 5147 浏览
3dmax把两个物体合并成一个物体 在3dmax建模中,很多朋友都会想要将两个模型物体合并成一个物体。所以今天就来分享3dmax把两个物体合并成一个物体的方法,大家可以看一下! 合并过程: 1、首先打开3dmax,新建一个圆锥体和球体。2、将球体移动到圆锥体顶端。3、选中圆锥体。4、点击创建-几何体,在里面找到并选择复合对 3dsMax 2021年05月20日 3461 浏览
PS如何调整花朵颜色 调色是PS学习中的重要部分,下面使用曲线调节图层的方法来调整花朵的颜色,感兴趣的话就来看看吧!效果图: 原图: 调色过程: 1、打开原图,点击图层下方的创建新的调整图层按钮-阈值,打开阈值面板。 2、调节阈值,找到图像的白色与黑色。将阈值往左调节,再使用颜色取样器工具标示黑色。 3、往右调节阈值,使用颜色取样器工具标示白色。 4 Photoshop 2021年05月20日 1660 浏览
C4D如何输出透明通道图片 相信有很多的小伙伴都会想要在C4D中输出透明通道的图片,所以今天就来分享使用C4D的OC渲染器输出透明通道图片的方法,大家一起来看看吧! 方法/过程: 1、打开C4D,先创建一个长宽为1000*1000的平面。2、再创建一个立方体,放到平面上方。 3、点击octane-oc实时查看窗口。 4、点击纹理-颜色-白色,添加一个hdr天 Cinema 4D 2021年05月19日 4455 浏览
3dmax设置灯光不可见 3dmax在渲染中需要给场景进行补光,但这些灯光是不需要渲染的,那应该怎么在3dmax中设置灯光不可见呢? 设置方法: 1、在右侧工具栏中,点击创建工具,创建灯光。2、然后再选择vray,点击vraylight。3、在视图中拖动鼠标,就可以创建一个vraylight面光灯了。4、在vraylight面光灯的右侧工具栏中,打开“选项” 3dsMax 2021年05月19日 2074 浏览