3dmax在渲染中需要给场景进行补光,但这些灯光是不需要渲染的,那应该怎么在3dmax中设置灯光不可见呢?
1、在右侧工具栏中,点击创建工具,创建灯光。
2、然后再选择vray,点击vraylight。
3、在视图中拖动鼠标,就可以创建一个vraylight面光灯了。
4、在vraylight面光灯的右侧工具栏中,打开“选项”。
5、在选项中,勾选不可见,这样在渲染时灯光就不可见了。