3dmax如何显示单位 大家都知道3dmax是不显示单位的,但是如果我们想要改单位的话,就需要显示单位了。所以今天就来分享在3dmax显示单位的方法,大家可以看一下! 显示过程: 1、打开3dmax,导入一个模型并选中,我们可以看到右侧参数中没有显示单位。 2、然后点击自定义-单位设置选项。 3、在弹出的单位设置界面中点击系统单位设置。 4、这里可以看到单 3dsMax 2021年04月13日 1891 浏览
3dmax如何在墙面开洞 使用3dmax制作建筑时,都会需要在建筑的墙面上开洞作为窗户或门,让建筑更加逼真。今天就来为大家分享如何使用3dmax在墙面开窗,希望能够帮到大家。 制作步骤: 1、打开3dmax,点击右侧的模块切换选项,在里面找到并选择“AEC扩展名”。 2、然后在下面的“对象类型”中点击“墙”。 3、选择“墙”,在左视图中创建C形墙。 4、创建 3dsMax 2021年04月12日 1524 浏览
3dmax如何制作软包模型 相信很多的模型师都有使用3dmax制作软包模型的经历,所以今天就来分享怎么使用3dmax制作软包模型吧! 制作过程: 1、点击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,创建平面。2、点击修改,设置长度为1200,宽度为1500,长度分段设置为6,宽度分段设置为8。3、鼠标右键点击转换为可编辑多边形。4、在编辑几何体中选择快速切片,打开 3dsMax 2021年04月09日 1563 浏览
3dmax如何调出绒布沙发材质 大家都知道3dmax是可以调出各种材质的,那么你知道怎么使用3dmax调出绒布沙发材质呢? 制作过程: 1、打开3DMax的材质编辑器,选择空白材质球名为沙发,并为漫反射添加一个位图贴图。2、勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,添加一个遮罩贴图。3、点击贴图后面的方框,添加一个衰减贴图。4、调整类型为fresnel,点击转到父 3dsMax 2021年04月08日 1155 浏览
3dmax怎么制作橱柜门板模型 在室内设计中,我们都会使用3DMax制作各种室内模型,其中就包括橱柜门板模型。下面为大家分享3DMax橱柜门板模型制作过程,希望大家喜欢。 制作过程: 1、在3dmax中创建一个长方体,并转换为可编辑多边形。 2、点击可编辑多边形级别,然后选中多边形正面,右键点击插入前面的框。3、设置合理参数,点击√。4、右键点击倒角,设置参数, 3dsMax 2021年03月30日 1025 浏览
3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画效果 相信很多朋友都喜欢使用3dmax制作各种模型动画效果,所以今天就来分享使用3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画效果的过程,希望能够帮到大家。 3dmax制作蝴蝶煽动翅膀动画 1、在3DsMax制作蝴蝶模型。2、使用移动工具,点击层次-仅影响轴,移动轴心至翅膀和身体的衔接处。3、使用旋转工具,打 3dsMax 2021年03月29日 1258 浏览
3dmax如何制作单人沙发模型 沙发模型在室内设计中经常用到,那么我们应该怎么使用3dmax制作单人沙发模型呢? 制作过程: 1、点击创建-扩展主体-切角长方体,在顶视图创建长方体。2、点击修改,设置长度为800,宽度为1740,高度为150,圆角为5,圆角分段为20。3、视口下方的坐标清零。4、选择切角长方体,在图中位置创建长方体。5、点击修改,设置长度为800 3dsMax 2021年03月26日 1198 浏览
3dmax落地灯建模教程 今天为大家分享使用3dmax制作落地灯的过程,大家可以看一下。 制作过程: 1、选择圆柱体在顶视图中进行创建。2、点击修改,设置半径为180mm,高度为20mm,边数为30。3、按W键切换到移动工具,将底部的X轴和Y轴的坐标清零。按G删除栅格。4、点击创建,在场景中创建圆柱体。5、打开捕捉开关,将框住的面移动到箭头标注的地方。6、移 3dsMax 2021年03月24日 1354 浏览
3dmax如何给场景设置灯光 在3dmax中创建场景之后,有时候我们会想要为场景设置灯光。今天为大家分享使用3dmax给场景设置灯光的过程,大家一起来看看吧! 3dmax场景设置灯光 1、打开场景文件。2、点击创建-灯光,设置灯光类型为VRay,再点击VR灯光。3、在视图中创建4个VR灯光,使用选择并旋转工具将VR灯 3dsMax 2021年03月23日 1083 浏览
3dsmax风格角色制作教程 相信很多朋友都在使用3dsmax制作风格化的角色模型,所以今天由艺术家Mathieu Mathieu Grenier为大家分享风格化角色Ashli的制作过程,并讨论照明,渲染,lookdev和眼睛的制作。 1 3dsMax 2021年03月22日 1587 浏览