在3dmax中创建场景之后,有时候我们会想要为场景设置灯光。今天为大家分享使用3dmax给场景设置灯光的过程,大家一起来看看吧!
1、打开场景文件,场景文件点击这里。
2、点击创建-灯光,设置灯光类型为VRay,再点击VR灯光。
3、在视图中创建4个VR灯光,使用选择并旋转工具将VR灯光旋转到一定角度,使其各自背对背的放置。
4、在常规选项中设置类型为平面,在强度选项中设置颜色为浅蓝色,并设置倍增为25。
5、在大小选项中设置l/2长为25mm,宽为 20mm。
6、在选项中选择双面。 在采样中设置细分为12。
4、场景灯光设置按成,渲染效果如下。