Substance Designer如何制作泥浆材料 substance designer是一个纹理材质生成软件,我们可以使用substance designer制作各种各样的纹理材料。今天由艺术家Dassan Verstrepen为大家分享使用Substance Designer创建泥浆材料的教程。 1 游戏设计 2021年03月15日 2161 浏览
在Maya和ZBrush中创建女孩模型 3D角色艺术家Luana Bueno为大家介绍了角色Wasteland Girl的制作过程,并分享建模、纹理等方面的技巧。 1 项目 游戏设计 2021年03月26日 1970 浏览
Substance Designer如何制作砂浆覆盖的砖模型 艺术家Rosen Kazlachev为大家分享如何在Substance Designer中创建砂浆覆盖的砖模型,并介绍一些工具的使用与建议。 1 游戏设计 2021年04月07日 1888 浏览
Blender刀剑模型制作教程 艺术家Nick Duarte为大家展示刀剑模型的制作过程,该项目主要使用Blender,Substance Painter和Marmoset Toolbag制作。 1 游戏设计 2021年04月08日 2160 浏览
在Blender中创建引擎道具模型 3D道具艺术家AntoineGérin为大家分享如何创建引擎道具模型,该项目主要使用Blender、Substance与Marmoset工具制作。 1 游戏设计 2021年04月09日 2144 浏览
3D场景制作教程:Snowed Inn 3D环境艺术家Rajesh Parmar为大家分享项目“Snowed Inn” Docks-Traveller's Tavern的工作流程,该项目使用了很多的软件与技巧。 1 游戏设计 2021年04月12日 1863 浏览
Blender维多利亚时代场景制作工作流程 环境艺术家Gaetan Osman讨论了DESOLATE项目的工作流程,该项目主要使用Blender、Substance Painter、Maya等软件制作。 1 游戏设计 2021年04月12日 2150 浏览