如何使用Maya制作绳索模型 Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、创建一个圆柱,并调整形状。 2、把圆柱从中间切开,再往两边平移一些位置,并桥接。3、点击变形-非线性-扭曲,对模型进行扭曲操作。4 Maya 2021年07月15日 6565 浏览
3dmax抱枕模型制作教程 抱枕是3dmax经常制作的模型,那么你知道怎么在3dmax中制作出一个可爱的抱枕模型呢?下面分享使用3dmax制作抱枕模型的简单过程,感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、首先创建一个BOX,设置长度、宽度为20,高度为3,长度、宽度分段为20,高度分段为2。 2、在修改面板中选择cl 3dsMax 2021年07月15日 2827 浏览
PS制作星星文字效果 对于很多PS初学者来说,都想要制作一些文字效果来进行练习。下面分享PS星星文字效果制作过程,过程非常简单,主要使用图层样式来制作。 制作过程: 1、按Ctrl+N新建一个640x480的文档。 2、设置前景色为浅蓝色,背景色为深蓝色,按Ctrl+Delete填充,点击滤镜-渲染-云彩。 Photoshop 2021年07月15日 3525 浏览
PS制作粉色水晶蝴蝶图片 今天为大家分享使用PS制作粉色水晶蝴蝶图片的教程,过程比较简单,大家可以尝试一下。 制作过程: 1、新建一个800*600的画布,使用渐变工具,由左上至右下拉出线性渐变。 2、制作翅膀部分。 3、新建一个组,在组中创建一个新图层,使用钢笔工具绘制右边翅膀的选区,填充白色。 4、复制当前 Photoshop 2021年07月14日 2528 浏览
在Substance Designer和UE5中创建地砖材料 艺术家Ishan Verma分享了在Substance Designer和UE5中制作地砖材料的简单过程。并介绍使用Substance Designer 制作地砖纹理,以及混合材质的分解并在UE5中展示。 01 UE4 2021年07月14日 4017 浏览
使用Maya制作汽车轮胎模型 对于建模师来说,Maya与3dmax是必不可少的建模工具,使用Maya制作各种模型已经成为日常工作。下面为大家分享使用Maya制作轮胎模型的简单过程,一起来看看吧! 制作过程: 1、首先观察汽车轮胎,并寻找一些参考素材,然后才开始制作。2、创建一个圆柱,设置段数,并在透视图中调整圆柱的形 Maya 2021年07月14日 3703 浏览
C4D如何制作拉链模型 很多初学者都会想要使用C4D制作一些模型,所以今天就来分享C4D拉链模型制作教程,帮助大家了解C4D的模型制作过程。 制作过程: 1、新建立方体,调整大小、长宽高,并转化为可编辑对象。 2、在线模式中给立方体添加循环切线路径切割。 3、调整立方体点的位置,再添加循环切割卡边。 4、添加 Cinema 4D 2021年07月14日 5943 浏览
3dmax模型贴图不显示怎么办 在3dmax中给模型赋予材质,发现材质球正常,但模型贴图不显示。这时怎么回事?应该如何解决这个问题呢? 解决方法: 1、打开材质编辑器,点击“视口中显示明暗处理材质”的按钮。 2、点击后就可以显示贴图了,如果还不能显示的话可以长按这个按钮,就会出现两个按钮,都点击试一下。3、还是没有显示 3dsMax 2021年07月14日 5293 浏览
使用UE5与ZBrush制作风格化沙漠场景 艺术家Gia Bao Lam为大家分享风格化沙漠场景的制作过程,其中沙漠雕塑使用ZBrush创建,场景在UE5中组装。 01 场景参考 UE4 2021年07月13日 5784 浏览
使用Houdini和UE5创建风格化场景 环境艺术家SideFX Mohamad Salame为大家分享使用Houdini和UE5创建风格化场景的过程,并解释如何使用 Houdini简化场景制作流程。 01 场景参考 Houdini 2021年07月13日 3458 浏览