关于nuke的shuffle节点的用法 NUKE合成是节点模式的,这样最大的好处是在合成的工作流程中分阶段的完成工作,这样可以方便的让几个顶级的合成师合力完成一个镜头,而不是像AE那样需要从头到尾都由一个人完成。对NUKE来说其工作模式中最重要的理念就是通道概念。在整个流程中,shuffle与shuffle copy两个节点会经常用到,也是非常重要的节点。 Nuke 2017年06月05日 13218 浏览
revit教程:revit楼梯绘制方法 Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一,建筑软件Revit绘制楼梯的操作是怎么样的呢?下面是小编整理的关于revit教程中利用revit绘制楼梯的方法。 Revit 2017年07月14日 13117 浏览
这套CityEngine城市三维建模教程很强,值得研究! 本教程以佛罗伦斯案例,为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型,此外,教程也包括CityEngine数据与其它三维建模软件3d max、sketchup的交互使用。 CityEngine 2019年04月08日 13021 浏览
zbrush与Photoshop绘制人脸贴图 绘制写实的人脸贴图,是我们在次世代游戏角色制作流程中经常遇到的。我们可以在mudbox或者zbrush中把照片上的人脸映射到模型上面。在这里我主要介绍下zbrush结合Photoshop绘制人脸贴图。 ZBrush 2017年04月18日 12906 浏览
sketchup是什么软件?sketchup软件特点 SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。 SketchUp 2017年07月07日 12848 浏览
rhino中文教程:rhino如何导出CAD? rhino是一个强大的高级建模软件,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,下面是小编整理的关于rhino如何导出CAD的中文教程。 Rhino 2017年07月21日 12834 浏览
bodypaint基础教程 Bodypaint 3D是非常强大的三维纹理绘制软件,BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案。 BodyPaint 2017年07月19日 12805 浏览