在“首选项设置”对话框的“视口”面板上选择并配置图形的显示驱动程序。本主题介绍了“显示驱动程序选择”对话框中可用的驱动程序选项。
此外,您可以在从命令行启动 3ds Max 时指定图形驱动程序。请参见使用 -v 选项。
有关图形驱动程序的详细信息,请参见 Autodesk 认证的建议 (http://www.autodesk.com/max-hardware) 和系统要求 (www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2014-chs)。
界面
- [“显示驱动程序”下拉列表]
- 可用于选择要使用的驱动程序。如果更改活动的驱动程序,3ds Max 会提示您必须先退出,然后重新启动 3ds Max,新选择的驱动程序才能变为活动状态。
Nitrous Direct3D 11(推荐)(默认设置。)选择 Nitrous 图形驱动程序和视口系统。有关 Nitrous 功能的说明,请参见视口配置选项,特别是“视觉样式和外观”面板上的选项。
此驱动程序要求使用 Direct3D 11。Direct3D 11 不能用于 Windows XP。
Nitrous Direct3D 9 选择 Nitrous 图形驱动程序和视口系统。
此驱动程序要求使用 Direct3D 9.0。它可用于 Windows XP 和 Windows 7。
Nitrous 软件选择 Nitrous 图形驱动程序和视口系统。
Nitrous 软件驱动程序不要求硬件支持。它虽然比硬件支持的版本慢,但却支持多线程和多个 CPU。Nitrous 软件驱动程序不能用于 Windows XP。
Nitrous 软件驱动程序受 WARP 的支持。
旧版 Direct3D 选择旧版 Direct3D 驱动程序。
此驱动程序要求使用 DirectX 9.0c 或更高版本。
用于旧版视口的视口配置选项不同于用于 Nitrous 视口的视口配置选项。用于旧版 Direct3D 驱动程序的其他选项位于“配置 Direct3D”对话框中。
旧版 OpenGL 选择旧版 OpenGL 驱动程序。
对于 OpenGL 驱动程序,3ds Max 使用为您的操作系统安装的显示驱动程序。如果您的系统具有任何形式的硬件图形加速,可以使用 OpenGL 驱动程序。
用于旧版视口的视口配置选项不同于用于 Nitrous 视口的视口配置选项。用于旧版 OpenGL 驱动程序的其他选项位于“配置 OpenGL”对话框中。
警告OpenGL 驱动程序不能在视口中预览阴影或环境光吸收。
- 高级设置
- 仅当选择了“旧版 Direct3D”驱动程序时可用。单击可打开“Direct3D 驱动程序设置”对话框。
提供了更多旧版 Direct3D 配置选项。
原有驱动程序配置
在“首选项设置”对话框的“视口”面板中访问旧版显示驱动程序选项。
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