命令条目: “材质编辑器”“材质/贴图浏览器”“贴图”“标准”“混合”

通过“混合贴图”可以将两种颜色或材质合成在曲面的一侧。也可以将“混合数量”参数设为动画然后画出使用变形功能曲线的贴图,来控制两个贴图随时间混合的方式。          

混合贴图使用反射的场景混合头骨和交叉腿骨。

混合贴图中的两个贴图都可以在视口中显示。          

过程

要更改组件颜色,请执行以下操作:

  1. 在“混合参数”卷展栏上,单击两种色样之一来显示颜色选择器。                

  2. 调整颜色。

要将一个贴图用作颜色组件,请执行以下操作:

  1. 在“混合参数”卷展栏上,单击与两种色样之一相邻的贴图按钮。                  

    3ds Max 将打开“材质/贴图浏览器”。                  


  2. 选择贴图类型。                  

    或者,使用“板岩材质编辑器”将贴图关联到颜色 1 和颜色 2 组件。                  

要将两个组件的颜色交换,请执行以下操作:

  • 在“混合参数”卷展栏上,单击“交换”。

要控制混合参数,请执行以下操作:

  • 在“混合参数”卷展栏上,调整“混合量”值。                  

    “混合量”是混合中使用的颜色 #2 的百分比。                  

    也可以通过使用贴图来控制混合量。                  

要使用贴图控制混合量,请执行以下操作:

  • 在“混合参数”卷展栏上,单击与“混合量”相邻的贴图按钮。                  

    3ds Max 打开浏览器,以便选择贴图类型。                  

    或者,使用“板岩材质编辑器”将贴图关联到“混合量”组件。                  

    此混合贴图的像素强度控制混合。当强度接近 0 时,组件中的一种颜色或贴图可见;当强度接近最大时,其他的组件都可见。                  

    提示使用“噪波”贴图来混合贴图可以产生很自然的效果。

    在“混合参数”卷展栏中,对此参数指定一个贴图后“混合量”处于非活动状态。如果禁用“使用曲线”,将按原样使用混合贴图。如果启用“使用曲线”,可以移动混合贴图的渐变坡度的效果,以一种方式或另一种方式将其偏移并或多或少的显示混合组件。

要使用贴图曲线控制混合量,请执行以下操作:

  1. 在“混合曲线”组中启用“使用曲线”。

  2. 通过调整“转换区域”值来改变曲线的形状。

界面

交换

交换两种颜色或贴图。                  

颜色 #1、颜色 #2

[色样]单击可显示颜色选择器,以选择要混合的两种颜色。                      

[贴图]选中或创建要混合的位图或者程序贴图,而不是每种颜色。                      

贴图中的黑色区域显示颜色 #1,而白色区域显示颜色 #2。灰度值表示中度混合。                      

复选框能够启用或禁用其关联贴图。                      

混合量

确定混合的比例。其值为 0 时意味着只有颜色 1 在曲面上可见,其值为 1 时意味着只有颜色 2 为可见。也可以使用贴图而不是混合值。两种颜色会根据贴图的强度以大一些或小一些的程度混合。                      

“混合曲线”组              

 

这些参数控制要混合的两种颜色间变换的渐变或清晰程度。(此操作仅在处理应用“混合量”的贴图时才有实际意义。)                

提示尝试将两个使用噪波贴图的标准材质混合为一个遮罩,使之呈现一种有趣的杂色效果。                  

使用曲线

确定“混合曲线”是否对混合产生影响。                      

转换区域

调整上限和下限的级别。如果两个值相等,两个材质会在一个明确的边上相接。加宽的范围提供更渐变的混合。                      

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