Maya 将首选项文件存储在下列路径中:          

Windows          

  • (Windows XP)                

    Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014en_USprefs                


  • (Windows XP 64 位)                

    Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014-x64en_USprefs                


  • (Windows Vista 和 Windows 7)                

    Users<用户名>Documentsmaya2014en_USprefs                


  • (Windows Vista 和 Windows 7 64 位)                

    Users<用户名>Documentsmaya2014-x64en_USprefs                


Mac OS X          

  • /Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/en_US/2014/prefs

Linux(64 位)          

  • ~<用户名>/maya/2014-x64/prefs

使用环境变量,可以更改首选项和其他重要的 Maya 文件夹及其他重要的 Maya 文件夹(项目等)的位置。有关详细信息,请参见文件路径变量。          

大多数首选项将以包含 MEL 命令的文本文件形式保存。          

工具架存储在 shelves 子目录中,图标存储在 icons 子目录中,标记菜单存储在 markingMenus 子目录中。          

自定义 Maya 时,新的设置会存储在用户首选项文件中,以便每次打开 Maya 时都会使用这些设置,而不是使用 Maya 默认设置。如果删除首选项文件,Maya 会使用默认设置。          

注意                

Maya 保存首选项时不会检测空间是否不足以及磁盘是否发生溢出。如果发生这种情况,则首选项可能会损坏或无法恢复。请确保硬盘驱动器上的可用空间足以保存 Maya 首选项文件。如果磁盘空间不足,请释放一些空间,然后再退出 Maya 应用程序。                

颜色和热键文件

下列 .mel 文件存储您使用“颜色”(Colors)窗口和“热键编辑器”(Hotkey Editor)自定义的设置。  

  • userColors.mel ? 包含在“颜色”(Colors)窗口的“活动”(Active)“非活动”(Inactive)选项卡上定义的首选项。                

  • userRGBColors.mel ? 包含在“颜色”窗口的“常规”(General)选项卡上定义的首选项。                

  • paletteColors.mel ? 定义在“颜色”(Colors)窗口的“活动”(Active)“非活动”(Inactive)选项卡上构成索引调色板的颜色 (RGB)。                

  • userHotkeys.mel ? 包含在“热键编辑器”(Hotkey Editor)窗口中指定的所有热键。                

  • userNamedCommands.mel ? 包含所有已指定热键的命令。                

默认的热盒标记菜单

下列文件定义默认的热盒标记菜单。  

  • menu_ChangePanelLayout.mel ? 北                

  • menu_ChangePanelType.mel ? 南                

  • menu_ChangeSelectionMask.mel ? 西                

  • menu_CommonModelingPanes.mel ? 中心                

  • menu_ControlPaneVisibility.mel ? 东                

用户首选项

下列文件定义了用户首选项。

  • userPrefs.mel ? 包含在“首选项”(Preferences)窗口(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences))中定义的首选项。                

  • windowPrefs.mel ? 定义 Maya 窗口的默认大小和位置。                  

    注意

    Maya 不会读取以前版本的 windowPrefs.mel 文件,因为不同的 Maya 版本间窗口大小会有所变化。如果 Maya 识别了旧的首选项,就可能会将新的功能遮住。


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