Maya 在工具和操作之间进行了区分。 例如,“编辑曲线”(Edit Curves)、“曲面”(Surfaces)以及“编辑 NURBS”菜单下的许多项目都可以从操作转化为工具(反之亦然)。
有关详细信息,请参见选择、工具和操作。
将整个 Maya 的操作全部更改为工具
选择窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)。
在“首选项”(Preferences)窗口的“类别”(Categories)列表中,单击“建模”(Modeling),然后启用“全部为工具”(Everything is a Tool)。
之后,会发现更多 NURBS 菜单项的名称中都有了“工具”二字。若要返回为基于操作的行为,请在同一个“首选项”(Preferences)窗口中启用“全部为操作”。
如果启用“混合”,则由每个选项框中的设置来单独指定每个菜单项是工具还是操作。
将单个菜单项从操作转化为工具
打开项目的选项窗口并选择“编辑 > 作为工具”(Edit > As Tool)。
若要返回为基于操作的行为,请选择“编辑 > 作为操作”(Edit > As Action)。
如果选项窗口中不含“编辑”(Edit)菜单,或是“作为工具”(As Tool)和“作为操作”(As Action)菜单项为暗色,则该操作(或工具)无法进行转化。
“选项”(Options)窗口中的设置优先于“首选项”(Preferences)。从操作到工具的更改(或反之)会立即生效。
如果使用已转化为工具的操作,Maya 会设置对象和组件的选择遮罩以适应工具。使用完工具后,Maya 会返回到优先选择遮罩。
工具选项
如果将操作更改为工具,则该工具的选项窗口中会显示两个附加选项:
完成时退出(Exit Upon Completion)
如果禁用此选项,则使用完工具后 Maya 仍聚焦于该工具上。可以反复使用该工具,而无需再次选择。
如果启用此选项,Maya 会退出该工具。下列菜单项作为工具使用时,默认选项是“完成时退出”(Exit Upon Completion)。
编辑曲线 > 切割曲线(Edit Curves > Cut Curve)
编辑曲线 > 曲线相交(Edit Curves > Intersect Curves)
编辑 NURBS > 缝合 > 全局缝合(Edit NURBS > Stitch > Global Stitch)
所有其他工具(包括已转化为工具的操作)的默认选项都是“自动完成”(Auto Completion)。
自动完成(Auto Completion)
如果启用此选项,无需按 Enter 键(Linux? 和 Microsoft? Windows?)或 Return 键 (Apple? Mac OS? X) 也可完成建模任务。一选择了足够的对象或组件,该工具就会完成其任务。