插件是用于扩展 Maya 功能的附加模块。文件转换器是用于导入和导出各种文件格式的插件。可创建或购买专用插件,以便针对特定作业对 Maya 进行自定义。
通过添加插件可实现下列功能:
用于新文件格式的文件转换器。
新的工具、菜单项和 MEL 命令。
新的对象类型(节点)。
新设备的驱动程序。
加载或卸载插件
选择窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)。
请执行下列任一操作:
选中插件旁边的“已加载”(Loaded)框来加载插件。
选中插件旁边的“自动加载”(Auto load)框,以便在每次启动 Maya 时都自动加载插件。
单击插件旁边的 图标可以查看“插件信息”(Plug-in Information)窗口并查找关于插件的附加信息,例如版本号和添加到 Maya 的任意 MEL 命令。
注意如果要加载插件的 Maya 版本在日期上早于编译插件时所面向的目标 Maya 版本,则无法加载该插件。例如,在 Maya 5 中无法使用通过 Maya 6 API 编译的插件。可以在“插件信息”(Plug-in Information)窗口中查看“适用于 API 版本”(For API Version)编号。
有关 Maya 随附默认插件的详细信息,请参见 Maya 随附插件列表。
强制 Maya 卸载当前场景中正在使用的插件
如果尝试卸载在当前场景中提供功能的插件(例如,场景中包含插件提供的节点类型),Maya 会发出警告并提供强制移除插件的选项。
如果选择强制 Maya 卸载插件,则 Maya 会将场景中插件提供的所有节点都转化为“未知”节点类型。即使重新加载插件,这些节点仍保持“未知”节点类型。
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