可以使用“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中的“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)拖动或涂抹 UV 在多边形或细分曲面几何体上的布局。
“涂抹工具”(Smudge Tool)使您可以对 UV 进行高级控制,通过了一种更自由的形式来操纵 UV 布局。
涂抹 UV 的布局
选择要操纵其 UV 的几何体。
选择编辑 UV > UV 纹理编辑器(Edit UVs > UV Texture Editor)。
将显示“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)菜单栏中,选择“工具 > UV 涂抹工具”(Tool > UV Smudge Tool) > 。
将显示“UV 涂抹工具选项”(UV Smudge Tool Options)窗口。
根据需要设置“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)选项,然后单击“应用并关闭”(Apply and Close)。
选择“工具 > UV 涂抹工具”(Tool > UV Smudge Tool)或单击“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)工具栏中的“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)按钮。将出现以下情况:
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图切换到 UV 模式。
当前几何体的所有 UV 都变为选定状态。
“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)笔刷显示在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中。
如果“鼠标中键启动”(Middle Mouse Initiates)工具设置被禁用,请执行下列操作之一:
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,拖动以涂抹所有 UV 的布局。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,按 键并围绕要选择的 UV 拖动,然后拖动以涂抹选定 UV 的布局。
如果“鼠标中键启动”(Middle Mouse Initiates)工具设置启用,请执行下列操作之一:
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,按鼠标中键 () 并拖动以涂抹所有 UV 的布局。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,围绕要选择的 UV 拖动,然后按鼠标中键 () 并拖动以涂抹选定 UV 的布局。