可在使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)时旋转关节。这样,可在绘制蒙皮权重时,测试关节使绑定几何体变形的方式。        

在使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)时旋转关节        

  1. 打开“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)

  2. 在工具设置的“影响”(Influences)列表中选择待旋转关节的名称。例如,LeftForeArm(肘部)。

  3. 在场景视图中,,从“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)笔刷切换至旋转操纵器。

  4. 单击旋转时围绕的旋转轴,然后使用拖动以使关节绕选定的轴旋转。

  5. 按住 箭头键来选择关节层次上下的其他关节。例如,沿关节层次移动至 LeftArm(肩部)或在层次中向下移动至 LeftForeArmRoll。

  6. 若要切换回“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)笔刷,请单击当前选定的关节。

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