流体仅可以将光线跟踪阴影投射到对象上。        

将光线跟踪阴影投射到对象上        

  1. 为要投射阴影的流体选择流体容器。

  2. 在 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,启用“投射阴影”(Cast Shadows)

  3. 选择要投射阴影的灯光。

  4. 在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“阴影”(Shadows),并在“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)下,启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)

  5. 选择对象,然后在对象的“属性编辑器”(Attribute Editor)“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,启用“接收阴影”(Receive Shadows)

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