流体仅可以将光线跟踪阴影投射到对象上。
将光线跟踪阴影投射到对象上
为要投射阴影的流体选择流体容器。
在 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)的“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,启用“投射阴影”(Cast Shadows)。
选择要投射阴影的灯光。
在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“阴影”(Shadows),并在“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)下,启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)。
选择对象,然后在对象的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,启用“接收阴影”(Receive Shadows)。