流体可以接收光线跟踪阴影和深度贴图阴影。        

流体可以接收光线投射阴影和自身阴影,而无需光线跟踪。        

接收其他对象的阴影        

  1. 为要接收阴影的流体选择流体容器。

  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中的 fluidShape 选项卡上,展开“渲染统计信息”(Render Stats)

  3. 启用“接收阴影”(Receive Shadows)

  4. 禁用“自身阴影”(Self Shadow),以避免两次计算自身阴影。                

    提示:使用光线跟踪“接收阴影”(Receive Shadows)将会非常慢。                    


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