3ds Max 中的所有动画均通过动画控制器执行。最常用的动画控制器,即用于移动(定位)、旋转和缩放的动画控制器,也称为“变换控制器”。        

每个动画轨迹都拥有其自己的控制器,而每个控制器都不同。        

在层次列表中,由控制器图标表示控制器轨迹。图标的显示方式有所不同,具体情况取决于指定的控制器,例如,“噪波浮点”图标就与“Bezier 浮点”图标截然不同。通过打开“轨迹视图”中的控制器显示(在“轨迹视图”工具栏中右键单击“过滤器”,然后从列表中选择“控制器类型”),还可以查看向每个轨迹指定的特定控制器。控制器的名称显示在其指定的轨迹旁边。        

您可以向轨迹指定不同的控制器,以影响它们的响应方式。默认情况下,将向所有“位置”轨迹指定 Bezier 控制器,从而使您可以使用“选择”和“移动”变换工具来移动对象,并将这些移动转换为 Bezier 样条线。您可以在“功能曲线”编辑模式下调整样条线。        

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