自动栅格是3ds Max“创建”面板上的一个选项,通过它可以在另一个对象的曲面上创建对象。创建 Biped 时,为了将 Biped 定位到另一对象上,可以启用“自动栅格”。
手动创建足迹时也可使用“自动栅格”将足迹置于不平整的地形上。