在足迹动画中,character studio能够创建三种类型的步态:行走、奔跑或者跳跃。
行走时,至少有一只脚始终与地面接触。单脚或者双脚与地面接触时的时间周期称为支撑周期。
奔跑时,在每一支撑周期之间,有一个体形悬空的周期。
跳跃是一种特殊形式的奔跑。双脚同时着地,或者同时悬空。