动画由一系列静止图像组成。当快速地连续查看这些图像时,它们就会产生连续运动的效果。每个图像称为一个。          

通常,动画的帧速率以每秒显示的帧数(fps)表示。即每秒钟实时播放时显示的帧数。          

不同的录制设备输出不同的帧速率,但是标准速率如下:          

NTSC 视频

每秒 30 帧                  

PAL 视频

每秒 25 帧                  

胶片

每秒 24 帧                  

可以随时更改输出的帧速率,从而输出正确数量的帧数,以保持动画具有合适的播放速度。                  

例如,如果创建了一个 90 帧的动画视频,使用 NTSC 制式每秒 30 帧的帧速率,那么结果是 3 秒钟的动画。                  

如果以后需要输出为 PAL 视频(每秒 25 帧),那么可以切换为 PAL 帧速率。90 帧会自动转换为 75 帧,以便以不同的帧数生成总时间长度相同的动画。之后,也可以再次切换为 NTSC 的帧速率,使动画的帧数恢复为 90 帧。                  

可以随时来回进行切换,并不会损失动画数据。                  

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