可以在场景视图中快速轻松地预览阴影,而无需渲染场景。
透明对象不显示硬件阴影。
点光源和区域光不显示硬件阴影。
在硬件 X 射线模式(“着色 > X 射线显示”(Shading > X-Ray))下,所有对象都是透明的,并且不显示任何硬件阴影。
查看场景视图中的阴影
在表面的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,确保“投射阴影”(Casts Shadows)处于启用状态。
在场景视图中,单击“照明 > 阴影”(Lighting > Shadows)。