可以选择哪些对象和哪些阴影独立地进行渲染。例如,可以渲染对象,使它不投射阴影,但可以接收其他对象投射的阴影。
若要设置哪些对象投射阴影或者哪些对象不投射阴影,请参见渲染统计信息(Render Stats)。
注意
如果需要仅隔离有关接收阴影的对象的阴影信息,请将一种“使用背景”材质指定给它们。
选择要渲染的某个范围的对象和阴影
如果要仅渲染与摄影机的距离在某个特定范围内的对象和阴影(例如,仅前景对象),则可以使用摄影机的剪裁平面来控制渲染哪些对象和阴影(但是,从维护的角度看,将对象分离为层更好。)
有关更多详细信息,请参见剪裁平面。
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