光线跟踪阴影        

  1. 选择要生成阴影的灯光。

  2. 在灯光“属性编辑器”(Attribute Editor)“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)部分,启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)

  3. 选择要投射阴影的曲面。

  4. 在曲面“属性编辑器”(Attribute Editor)“渲染统计信息”(Render Stats)部分,启用“投射阴影”(Casts Shadows)

  5. “渲染设置”(Render Settings)窗口的“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分(“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)),启用“光线跟踪”(Raytracing)

  6. 渲染。        

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