光线跟踪阴影
选择要生成阴影的灯光。
在灯光“属性编辑器”(Attribute Editor)的“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)部分,启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)。
选择要投射阴影的曲面。
在曲面“属性编辑器”(Attribute Editor)的“渲染统计信息”(Render Stats)部分,启用“投射阴影”(Casts Shadows)。
在“渲染设置”(Render Settings)窗口的“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分(“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)),启用“光线跟踪”(Raytracing)。
渲染。